“第一科幻IP”影視化口碑有褒有貶
近日,根據(jù)“國內(nèi)科幻第一IP”《三體》改編的動畫劇集開播??苹眯≌f《三體》被認(rèn)為是“單槍匹馬將中國科幻提升到了世界高度”的作品,這兩年《三體》影視化的一舉一動,也是書迷關(guān)注的焦點。作為《三體》第一部影視化改編作品,動畫版開播后熱度很高,劇迷、書迷集體“審視”這部動畫也成為一時風(fēng)景。目前來看,該劇口碑兩極分化、有褒有貶。
過去近十年的時間里,《三體》影視化過程非?;靵y,《三體》動畫能夠順利制作出來已是個不小的奇跡。《三體》動畫上線后,前兩話的播放量迅速過億,拉動平臺股票大漲。依賴于原著的強大IP效應(yīng),這部動畫劇集的熱度不容小覷。據(jù)平臺宣稱,《三體》動畫版制作打磨時間長達(dá)五年,無論是資金、時間還是制作,都是最大量級的項目,且被當(dāng)作一個長線IP進(jìn)行開發(fā)。同時,隨著近些年來國產(chǎn)動畫技術(shù)的不斷進(jìn)步,出現(xiàn)了不少高票房動畫影片、高品質(zhì)動畫劇集,觀眾很想見識一下《三體》這部花費大量時間和資金打磨出來的作品究竟如何。
從播出劇情來看,《三體》動畫以原著第一部結(jié)尾的“古箏行動”為開篇畫面,馬上進(jìn)入原著第二部《三體II:黑暗森林》的內(nèi)容,原著主要人物也迅速出場。觀眾對該作品議論最多的還是對原著的改編。比如,原著對“古箏行動”做足了鋪墊,這個行動本身也充滿想象力,讓人大開眼界。但動畫劇集中的“古箏行動”從場面到細(xì)節(jié),都沒有拍出震撼效果,因為沒有前情鋪墊,也就沒有緊張感。巴拿馬運河也確實如觀眾吐槽,做得像“村頭小河溝”?!肮殴~行動”的目標(biāo)是打擊降臨派,截獲他們和三體世界交流的信息,展開地球文明與三體文明之間的交鋒。這個行動很重要,所以動畫劇集沒有省略。雖然動畫用黑屏白字簡單做了前因后果的介紹,但沒頭沒尾地從“古箏行動”開始講故事,對于很多非書迷來說很不友好,很難順利進(jìn)入劇情。
制作方介紹,之所以從原著第二部開始制作,是因為原著第二部中充滿各種沖突,節(jié)奏相對較快,更適合影視化。但通過動畫的前兩話可以看出,此次影視化改編加入了很多好萊塢大片元素,比如第一話大篇幅的太空實驗、第二話羅輯和史強被追殺的戲份等。羅輯被追殺的戲,滿是車禍、飆車、火車脫軌等大片動作元素,這段戲還算比較流暢、好看,但是否應(yīng)該朝這個方向改編,劇迷也吵得不可開交,有人認(rèn)為這種橋段化風(fēng)格的改編太過套路和爛俗,有人認(rèn)為這樣改編可以體現(xiàn)動畫的優(yōu)勢。但可以理解的是,《三體》動畫做的是更大眾化的產(chǎn)品,開篇用來吸睛的戲份肯定是更通俗的動作、科幻橋段。
觀眾對《三體》動畫爭議比較大的還有畫面審美,不少網(wǎng)友吐槽動畫的建模粗糙,“像回到20年前”。確實,作為高投資作品,《三體》動畫的人物、畫風(fēng)都不太精致,可以用粗糙來形容。作品中的人物大多沒有面部紋路,每個人都頂著一張面無表情的臉,人物“丑”又不夠生動,很影響觀感。這部動畫中的人物表情、材質(zhì)精細(xì)度不夠,但大場面做得還不錯。也有懂動畫制作的觀眾科普稱,這是每集超過30分鐘的動畫劇集,不能與一個半小時的動畫電影做對比。對于第一季15集體量的《三體》動畫來說,頂級投資做成這個樣子也已經(jīng)不易,是很用心的作品。
《三體》動畫有如此高的討論度,完全是因為觀眾對“國內(nèi)科幻第一IP”期待值太高。據(jù)了解,制作方修改了很多版本,權(quán)衡書迷、劇迷、普通觀眾的需求后,最終又遵從原著主線制作了這一版。對于像《三體》這樣的硬核科幻來說,影視化其實是摸著石頭過河,怎么改編沒有定法?!度w》小說擁有龐大的書迷,這本身其實也是一把雙刃劍。書迷對影視化的期待,與真正的影視化很難目標(biāo)一致,所以書迷的不認(rèn)可也會形成對影視作品的口碑反噬。但無論是書迷、劇迷,還是路人粉,他們需要的可能是拍一部獨特的《三體》,而非元素混搭、風(fēng)格不夠獨特的作品。